ソラマメブログ › Tiny Empires++王道++ › Tiny Empires 基本説明

2008年03月06日

Tiny Empires新公式サイト

Tiny Empiresの新公式サイトができました。
で、なんとそこに私が作ったミステリアス・トレーダーとの対決画像が使われています。
このサイトを時折覘いてくれている皇帝Ultraliteが「使いたい」と直にメールを送ってくれました。
(※TEの作者です)

公式サイトトップページ左下の「???」をクリックすると画像が現れますので、よかったらご覧ください^^
このブログで使っているのと少し変えてみました。


このサイトはTEに関する各種情報、ベンダー場所へリンクしていますので、必要があればチェックしてください。
(残念ながら公式ページ、リンク先とも英語です)
またページ中央の「Rankings」は各階級名が左から右へ昇順でならんでいます。
上段が男性、下段が女性になっていて、階級名をクリックするとイメージ画像が現れます。
日本人には抵抗感があるかもしれないアバターですが、リアルといえばリアルw
タロットカードのようなデザインは上手いなと思いました。
  

2008年03月03日

TE HUDバージョンアップ(再)

v1.21へのバージョンアップがあったばかりなのですが、日本時間で同日のうちにv1.22へ変更です。
皇帝陛下のメッセージでは、小さなバグフィクスのためということでしたが…。  
タグ :NewHudv1.22

2008年03月02日

TE HUDのバージョンアップ

Tiny EmpiresのHUDバージョンが1.21になりました。
これにともない1.20は使用不能になります。
いつもどおりプレーヤーには自動で送られているはずですが、慣れないプレーヤーは右往左往したようです。

プレーヤー数が増えるにしたがって理解力に差がでているのか、TEグループIMは初歩的な質問が毎日繰り返されています。
そのうち面倒な会話が増えてきて、皇帝陛下から「グループIMのガイダンス」が送られるはめに。

英語圏の人は折角Tiny Empires Wikiがあるのだから、ざっと目を通せばかなり詳しくわかると思うんですが^^;
(辞書引きながらの私からみると、勿体ないー!)
  
タグ :NewHudv1.21

2008年01月28日

Accountingタブ(収支決算)

Accountingタブについて説明をしておきます。

主君を得た後、土地からは収益が出るようになります。
たとえばこのAccounting(収支決算)が示すのは、

1エーカー毎の収入:10ゴールド
土地からの総収入(5エーカー):50ゴールド
貢物収入:0ゴールド
その他収入:0ゴールド
総収入計:50ゴールド
出費:40ゴールド
収益:10ゴールド

貢物レート:8ゴールド/エーカー
土地:5エーカー
貢物支払:40ゴールド
その他支払:0ゴールド
支払総計:40ゴールド


その他収入は、クイズや皇帝の行う調査によって得られる賞金が含まれます。  
タグ :Accounting

2008年01月05日

解説サイトの紹介

英語サイトですが、TEについてのほぼすべての情報を手に入れることが出来ます。
Tiny Empires Wiki

ゲームの時代背景やHUDの更新情報、他プレーヤーの見つけ方、ミステリアス・トレーダーの出現情報まで掲載されています。
TEをやってみようかなと思われた方は是非チェックしてみてください。  

2007年12月25日

HUDのバージョンが1.20になりました

Tiny Empires HUD(フルバージョン)がv1.20になりました。
以前のバージョンではプレイできません。
すでにフルバージョンを購入されていた方には自動で届けられていることと思います。

見た目はこれといって変更点がない気がします。  
タグ :HUD

2007年11月29日

5.留意事項

主君から土地を受け取る時、主従関係を結ぶときは両方のアバターが近くにいる必要があります。
それによって、HUDのOffersに関連するメッセージが表示されます。
ただ、各ターン(月)のメッセージはランダムに出るらしいので、すぐに必要なメッセージがでるわけでは
ありません。場合によっては、表示されるまでかなり待つ必要があります。(数ターンかかることも)
プレーヤー土地の譲渡は4月(Apr)のみに行われるようです。(確認中)



離れすぎた階級の主従関係は結ぶことができません。
どうしても主従関係を結ぶ場合は、
(1)主君になるほうが土地を手放し階級を下げる
(2)主君になるプレーヤーもしくは他のプレーヤーから臣下になるプレーヤーが土地を貰って階級を上げる
以上2つの選択肢がありますが、土地は大変高価な為、自らの身分が高くならないうちに多くの臣下を作っておく
のが賢明です。



主君を持った後は、毎年12月に王または女王に税金を納めることになります。
従って8月(Aug)以降の土地購入または高価な物品の購入は避けた方がいいと思います。
税率は各王家によって異なりますが、概ね総収入の25%と高額です。
王または女王が12月にオフラインの場合、税金を納めないでよいことになっています。(ほぼ期待薄ですが…)



Web上に系統図を掲載しています。この系統図を参考に引き抜きが行われます。
(主君を持ったとき、URLを示されます)



時々現れるクイズ・皇帝による調査の賞金は高額なので出来るだけ答えましょう。(計算用のサイトがあります)
皇帝の調査は、臣民の団結を知るためのものなので、調査人口の3/4が同じ答えを出したときのみ、賞金が出ます。  

2007年11月29日

4.階級について

階級名/邦訳/必要土地数

Wanderer/放浪者/-
Pesant/小作人/-
Squire,Squirrel/郷士/5
Knight,Dame/ナイト/10 ※男性の称号はSirになる
Baron,Baroness/男爵/25
Viscount/Viscountess /子爵/50
Count/Countess /伯爵/100
Marquis/Marquise /侯爵/200
Duke/Dutchess /公爵/400
Prince/Princess /大公/1000
King/Queen /王・女王/? ※King・Queenとなり臣民を収めるには別売エキスパンションが必要です  

2007年11月29日

3.HUDについて

左図はフルバージョンのHUDです。

プレーヤーのランクがKnight(女性ならDame)に達したとき、トライアル版からフルバージョンへの変更を勧められます。

そしてその時点ですべての収益、ランクアップはストップしますので、ゲームを続ける場合はフルバージョンを購入(499L$)する必要があります。


購入場所はHUDからベンダーの場所を示されます。

(1)プレーヤーの氏名

(2)所属する王家

(3)所有する土地。家来がいる場合、合算される。

(4)所有金額

(5)プレーヤの主君

(6)毎ターン示される提案またはクイズ

(7)財産の収支など

(8)家来リスト

(9)同僚リスト。同じ主君を持つプレーヤー。

(10)タイマー。ターン残り時間数の目安になる。
この時計を左クリックすると文字の表示位置が微調整される。またマウスの左ボタンを長め(3秒以上)
押すと、ターン開始時に鳴る鐘の音をON/OFFするメッセージが出ます。

(11)年号と月(年については動作がよくわからない)  

2007年11月29日

2.Tiny Empiresに参加するには?

ゲームに参加するにはまず「Tiny Empires HUD(Trial Version)」を入手します。

トライアル版は0L$ですが、ある程度ゲームが進むと正規版の購入を勧められます。


トライアル版の入手方法は、すでにゲームに参加している人から受け取るかShop onrezなどからも
入手可能です。
onrez
http://shop.onrez.com/item/359595
SL Exchange
http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=288335

ゲームをスタートするには入手した”Tiny Empires HUD"をwearするだけです。
HUDは初期設定で画面左上に表示されます。



ゲームスタート時、プレーヤーはWanderer(訳:放浪者)と表示されています。
この階級では、わずかな給与が皇帝から支払われます。
時々、皇帝から使えるべき主君を推薦されることがあります。このとき、推薦を了承すれば皇帝の選んだ
主君に仕えることになり、拒否すれば自分で主君を探すことになります。

主君を持たないうちは土地の売買は行えず、階級を上げることは出来ません。
また主君にしたい人物と自分の身分差が大きすぎる場合、臣下になることができません。
主君と自分の身分差が2ランク以内にあれば、主従の契りを交わすことができます。

階級については後述します。

  

2007年11月29日

1.Tiny Empiresの概要

Second Life内のHUDを利用したゲームです。
設定は11世紀~13世紀のイギリスをモデルにした架空の世界です。
封建制度に基づいた階級が存在し、また基本的な収入は所有する荘園に由来します。

現在、プレーヤーの中心は欧米の方だと思われ、ゲームで使われる言語、説明等は
すべて英語です。(プレー中の英文は簡単なものです)


プレーヤーは、所持金を増やしその資金で土地を購入し、所有する土地の広さにより属する階級が決まります。
最終的には自らの王家を創設し、国家を経営します。

さて、このゲーム内での金・土地はSLでのそれとはまったく関係なく、L$での売買はできません。

ゲームはHUDを装着している間のみ進行します。
各ターン、土地の売買やクイズなどが表示されますが、なにも行動しなければ毎月の収入を受け取る
だけになります。
HUDを付けておくことで収入がありますから、貯蓄をするにはできるだけ長時間装着していることが
必要になります。
ただ装着しているだけでいいので、それほど邪魔にはなりません。  
タグ :概要